venerdì 21 ottobre 2011

XNA random

Per generare numeri causali, si può utilizzare la classe random. Tramite il metodo "Next" possiamo ottenere numeri causali, oppure impostare un determinato limite, ottenendo i numeri per quel range.
Qui di seguito si riporta un esempio di codice.

Random random;
random = new Random();
random.Next(1,5) //range da 1 a 5

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